爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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从休闲娱乐到电子竞技,向不同类型玩家提供多样性游戏。……283张多人地图可选的同时,玩家亦可对每场游戏进行个性化自定义,包括生命数,起始道具,比赛设定等。……想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战吗?

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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这些讨论不仅加深电子游戏作为文化现象和社会工具的理解,还为未来游戏设计和社会应用提出了重要问题,凸显了电子游戏在全球文化中所扮演的多元化角色……这些讨论不仅提供关于电子游戏作为技术和文化现象的深刻见解,还展示了电子游戏在社会、政治和文化表达中的潜力……佩恩老师指出他们的工作在借助哲学工具厘清电子游戏的社会功能方面具有一意义

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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它的身边一直不缺批评,“电子垃圾”“智商税”这样刺耳的声音更是没少过,最近更是遇到了横空出世的 Steam……现在不仅索尼放弃下一代掌机的开发,连向来霸掌机市场的任天堂都做出了妥协,将家用机和掌机进行了合并,……更何况 Steam Deck 只是 V 社用来试水的机器而已,开发者明确表示过产品的迭代会很快,恐怕不用两三年就会推出

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

沙「哎呀…这可糟糕……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府。……魔沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」可如今为何却到不了魔法之森呢?

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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果然,有人决定把那个时代做成沙箱游戏,这就是:落日游侠(Sunset Rangers)。……果然,有人决定把那个时代做成沙箱游戏,这就是:落日游侠(Sunset Rangers)。……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么办?藏起来!

Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33955

最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择最经典爆破规则,即5V5团队作战……这种设计在电子竞技层面来说,无疑是提升了比赛的竞技性和观赏性。  ……从另一方面来讲,定位更清晰的英雄,与施放方式更直观的技能系统,也给予初入游戏的玩家一的引导,让他们知道自己在对局中应该做什么

版本:Early Access


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